Pahami Lebih Lanjut Update CODM Season 3

Pahami Lebih Lanjut Update dari CODM Season 3

Game bergenre First Person Shooter (FPS)-Battle Royale Call of Duty Mobile (CODM), pada Kamis (16/01) kemarin, secara resmi telah merilis versi baru dalam update Season 3 dan sudah bisa diunduh di Play Store atau App Store.

Tentu, bagi kalian para Soldiers CODM bakal merasakan pengalaman gameplay yang baru, oleh karena itu penting untuk memahami lebih lanjut update dari game ini yang telah memasuk musim ketiganya. Sebagaimana diolah dari keterangan resmi Garena Indonesia, berikut ulasan lengkapnya.

Update CODM Season 3

(Rank Match Multiplayer)

  • Season 3 Rank Match Multiplayer akan resmi dimulai setelah update dan berlangsung.
  • Ada hadiah baru, seperti senjata dari Call Of Duty: BlackOps III – Locus, Senjata Epic – AK47 – Tank dan item dari seri Python Camo.

(Optimalisasi Pengalaman Bermain)

  • Optimalisasi tampilan dan meningkatkan efek visual.
  • penambahan restriksi Rank didalam Ranked Multiplayer Team. Apabila perbedaan Rank antar permain didalam terlalu tinggi, maka kalian tidak bisa melakukan pencarian match.
  • Hukuman keluar pada rank match akan lebih ketat. Apabila keluar secara terus menerus, kalian akan terkena hukuman ban sementara untuk bermain ranked.
  • Optimalisasi aturan dan pengalaman bermain untuk Ranked Multiplayer.
  • Mengurangi pengurangan point untuk rank master kebawah.
  • Optimalisasi sistem matchmaking agar menjadi lebih seimbang.
  • Penghapusan map – Hijacked di mode Rank Multiplayer.
  • Mode Domination – skor 1 ronde berubah menjadi 75 didalam Ranked Multiplayer.
  • Mode Team Deathmatch – skor disesuaikan menjadi 50 pada Ranked Multiplayer.

(Premium Pass)

Premium Pass Season 3 akan hadir pada bulan Januari, dimulai dari 20 Januari 2020 sampai dengan 29 Februari 2020. Harga diturunkan, jumlah item bernilai tinggi tetap sama dan hanya sampai 50 Tier Battle Pass. Future Warrior – Phantom kembali ke medan pertempuran. Senjata Geometry hanya tersedia untuk waktu terbatas. Senjata dengan efek neon special hanya bisa didapatkan melalui Battle Pass.

Multiplayer

(Gameplay Baru)

Mode baru yakni Rapid Fire. Mode dimana cooldown untuk scoretreak dan operator skill menjadi lebih cepat. Ditambah dengan amunisi tidak ada batas untuk semua senjata.Adapun peningkatanMode Team Deathmatch kini tersedia setelah mencapai level 3.

(Map Baru)

Di antaranya Scrapyard dari Call Of Duty: Modern Warfare 2, Supported mode: TDM/DOM/BOM/Frontline. Dan Cage (Segera hadir), Supported mode: TDM/Sniper Only/Gun Game/FFA.

Map Takeoff dan Raid kembali hadir soldier, semua map juga tersedia lagi untuk dimainkan. Termasuk memperbaiki lubang pada tembok dibeberapa map. Ada juga penambahan peringatan ketika pemain berara di luar zona bermain.

Saat permain berada didalam zona tersebut, mereka akan mati secara otomatis setelah 5 detik disana (Mode Battle Royale). Lalu, optimalisasi titik pendakain dan lokasi menembak di map, dan penambahan damage pemain saat terjatuh.

(Kontrol Baru)

Ada 3 mode sensitivitas terbaru yang bisa diatur didalam setting, yang pertama merubah sensitivitas senjata ketika proses melakukan scope berjalan. Sensitivitas akan berubah secara bertahap ketika scope dibuka.

Kedua, merubah sensitivitas ketika scope dibuka secara instan, dan ketiga, merubah sensitivitas senjata ketika scope dibuka. Begitu juga penambahan setting menembak baru untuk senjata Shotgun Pump Action seperti menembak Sniper Rifle.

Ranah ini juga dioptimisasi, kini mengganti mode menembak dari sniper rifle untuk menembak berubah dari ketika tombol menembak dilepaskan menjadi menembak, menjadi ketika tombol menembak ditekan.

(Senjata Baru)

Segera hadir, Operator Skill baru – H.I.V.E, senjata taktis yang menghentikan lawan dengan listrik dan membunuh lawan dengan memasang perangkap. Dan Scorestreak baru – X1 Goliath, membutuhkan 900 point untuk aktifasi. scorestreak yang memiliki armor keras dan minigun yang memiliki peluru tidak terbatas sebagai senjatanya.

(Penyesuaian Senjata)

  • Penyebaran peluru shotgun menjadi lebih kecil saat menggunakan ADS. Menambah fungsi menembak instan ketika ADS (Seperti sniper rifle) pada setting.
  • Mengurangi kecepatan gerak ketika menggunakan SMRS, serta mengurangi jarak tembak yang mematikan dan damage terhadap scorestreak.
  • Sedikit mengurangi stabilitas recoil dari attachment foregrip untuk Type 25.
  • Sedikit mengurangi stabilitas recoil dari attachment foregrip untuk AK117 & AKS74U.
  • Pengurangan jumlah peluru maksimum MSMC dari 30 menjadi 25.
  • Pengurangan stabilitas ketika menembak dan mengurangi damage jarak jauh untuk S36.
  • Meningkatkan stabilitas attachment foregrip untuk ICR-1.
  • Meningkatkan kontrol recoil dari AK-47 dan mengurangi gerakan recoil vertikal ketika, menembak.
  • Meningkatkan stabilitas menembak dan animasi menembak untuk LK24, ASM10, & HG40.
  • Mengurangi efek flinch dari ASM10, ICR, BK57, LK24 dan AK47 setelah ditembak lawan.
  • Penyesuaian Operatol skill – Transform Shield: Setelah mengeluarkan Transformation Shield, akan ada tambahan angin keras yang turut keluar untuk mengubah arah peluru yang ditembakan ke pengguna Defender. Mendapat score assist ketika musuh terkena sinar dari Transform shield dibunuh oleh anggota tim.
  • Operator Skill Gravity Spike mendapatkan armor kinetik yang mengurangi damage peluru ketika mengaktifkan Operatol Skill.
  • Mengurangi secara signifikan waktu tunggu dari Operator Skill – Gravity Spike dan meningkatkan presentase dari energi yang dikembalikan melalui Gravity Spike.
  • Menambah kecepatan penggunaan energi untuk Operator Skill – Sparrow.

(Optimisasi Senjata)

  • Meningkatkan interaksi ketika menembak, mengganti senjata, mengganti grenade, mengaktifasi scorestreak, mengaktifasi operator skill, defuse dan memasang bom.
  • Meningkatkan aksi melempar bom dan kecepatan ketika memegang bom.
  • Meningkatkan aksi melempar bom dan kecepatan ketika melempar cepat grenade
  • Meningkatkan performa dari semua jenis Sniper Rifle bolt-action.
  • Meningkatkan animasi menembak dan menambah animasi Shock Screen ketika menembak.
  • Meningkatkan performa layar ketika melakukan sliding dan bangun dari posisi sliding.
  • Menambahkan animasi shock untuk Sniper Rifle dan Shotgun untuk menginkatkan pengalaman menembak yang lebih aktual untuk kedua tipe senjata ini.

(Perbaikan Bug)

  • Memperbaiki kecepatan berjalan abnormal pada beberapa senjata saat mode ADS.
  • Memperbaiki bug dari perk Flak Jacket.
  • Memperbaiki bug mentarget ketika menggunakan Flying Axe.
  • Memperbaiki bug mentarget ketika menggunakan Ice Pick dan Axe.
  • Memperbaiki bug durasi dari Smoke Grenade.
  • Memperbaiki bug yang memiliki jarak zona letal yang tidak akurat.

Battle Royale

Map Battle Royale

(Area Map Baru)

Waktu dan langit telah berubah lebih ekstrim. Ada tempat rahasia yang bisa kalian kunjungi sebentar lagi.

(Optimisasi)

  • Meningkatkan penempatan dari barang didalam map.
  • Meningkatkan layout dari terowongan untuk pengalaman bertarung lebih nyaman.
  • Meningkatkan ukuran dari kapal dan layout dari bunker didalam kapal di area Shipment.
  • Meningkatkan layout kota dari area countdown.
  • Meningkatkan efek suara pada area yang memiliki salju/es.
  • Mengoptimisasi beberapa layout dari bangunan.
  • Mengoptimisasi insteraksi efek didalam BR.
  • Menambah Zipline didalam BR.

(Mode)

  • Mode baru: 20 vs 20: Rasakan cepat mode TDM didalam dunia BR. Respawn dengan cepat setelah mati namun kamu terus memegang semua item. Tim pertama yang mencapai target skor menang.

(Penyesuaian Senjata)

  • Armor bisa menahan damage dari ledakan dan meningkatkan proporsi badan ketika melepas armor.
  • Meningkatkan jarak ledakan dari rocket SMRS dan mengurangi kecepatan gerak ketika menggunakan SMRS.

(Perbaikan Bug)

  • Memperbaiki isu dimana game akan mengganti attachment Suppressor dengan attachment Barrel dengan rarity lebih tinggi.

(Kendaraan Baru)

  • Kendaraan Baru – Motorcycle, Kendaraan 2 orang yang cepat dan lincah untuk menyerang dan kabur. Dioptimisasi, dari segi peningkatan mekanik menabrak helikopter. Helikopter tidak mudah tersangkut didalam pohon sekarang.

(Loot)

  • Tampilan ditingkatkan ketika ada beberapa death box loot disamping satu sama lain.
  • Airdrop selalu menjatuhkan Armor Level 3.

(Class Baru)

  • Segera Hadir Class BR terbaru – Trap Master: Class yang bagus untuk bertahan dan menyergap lawan.
  • Kalian pasti bisa mendapatkan Class ini dengan mengikuti event ketika resmi keluar nanti.

(Penyesuaian Class)

  • Class Defender: Setelah mengeluarkan Transformation Shield, akan ada tambahan angin keras yang turut keluar untuk mengubah arah peluru yang ditembakan ke pengguna defender.

(Peningkatan Aksi)

  • Menignkatkan animasi ketika mengganti mode FPP dan TPP ketika dalam mode ADS.

Zombie

(Penyesuaian Sistem)

  • Menyesuaikan jumlah hadiah harian unik untuk setiap map di mode zombie, jumlah Shard yang diberikan juga meningkat.
  • Sekarang membutuhkan match lebih sedikit untuk mendapatkan hadiah terbanyak. Kami harap ini membantu pemain untuk mendapatkan hadiah menjadi lebih cepat lagi.
  • Map zombie baru akan segera hadir – Night of the Undead.
  • Untuk pengalaman bermain lebih baik, mode Zombie hanya terbuka pada waktu tertentu saja dan dioptimasi lebih lanjut.

Sistem

Perubahan Sistem

(Kontroler)

  • Peningkatan kontrol menggunakan kontroler. Meningkat bantuan aim assist di mode Multiplayer dan Battle Royale.

(Baru dan Optimisasi)

  • Penambahan fungsi Bind untuk login.
  • Optimisasi fungsi dari microphone.
  • Optimisasi evaluasi nilai untuk scoreboard akhir dan penambahan fungsi untuk melihat detil yang MVP yang kalah dan skor individual.
  • Pemain memiliki tambahan bonus ketika berpartisipasi di mode tertentu.
  • Meningkatkan fungsi Report: Pemain akan menerima mail in-game dari hasil laporannya serta yang menerima report juga menirima mail in-game informasi mengenai report yang diterima dan hukuman yang ia terima.
  • Didalam mode BR, pemain yang mati bisa menekan tombol Bantuan untuk mengingatkan teman untuk mengambil atau menggunakan Dog Tag pemain yang mati.
  • Pergantian senjata utama dan skunder ketika hitung mundur sekarang akan di sesuaikan dengan yang terkakhir digunakan pada saat hitung mundur selesai.
  • Optimisasi Quick Team sehingga pemain bisa melakukan ini melalui lobby utama.

Leave a Reply